2020年4月29日 星期三

【Unity3D】Input.GetKey, Input.GetKeyUp, Input.GetKeyDown 三者的差別


Input.GetKey : 一直按著按鍵也會觸發動作,譬如連發的機關槍
Input.GetKeyUp : 會在按下按鍵然後放開按鍵後觸發一次,然後就不再觸發
Input.GetKeyDown : 會在按下按鍵的當下觸發一次,然後就不再觸發



【Unity3D】在沒有鍵盤或是觸控的裝置上 無法使用Input.GetKey的情況下可以使用GetButton

在沒有鍵盤或是觸控的裝置上
無法使用Input.GetKey的情況下可以使用GetButton來操控定義了ButtonName的虛擬按鍵

Returns true while the virtual button identified by buttonName is held down.

2020年3月25日 星期三

【css】使用display flex時圖片高度會拉高的問題

當某容器(.container)使用display:flex屬性且容器高度為100%時,發現內部的<img>標籤圖檔高度也會自動延伸拉高為100%,只要在.container上加上下面標註的兩個屬性就可修正


.container{ 
width: 970px;
height: 100%;
display: flex;
align-items:flex-start;
align-content:flex-start;
}